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虛擬現(xiàn)實(shí)在展廳設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

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傳統(tǒng)的展廳設(shè)計(jì),都是通過(guò)平面圖、分析圖、以及鳥(niǎo)瞰圖等來(lái)表現(xiàn)設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)思想。這樣表現(xiàn)有它的局限性,它的表現(xiàn)僅是在平面的、靜態(tài)的,而虛擬現(xiàn)實(shí)則不一樣,它是三維的、動(dòng)態(tài)的、仿真的。用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示是一種理想的方法。這種展示,既可以面向大眾,作為宣傳的需要,又可以將方案展示給業(yè)主,供其提出修改意見(jiàn),及時(shí)修改,以增加方案的競(jìng)爭(zhēng)能力。在設(shè)計(jì)階段,我們利用3Dmax軟件,對(duì)展廳建筑物以及周?chē)h(huán)境進(jìn)行仿真建模(此時(shí)的模型比例為1:1),得到虛擬世界中該虛擬實(shí)體模型;而后按真實(shí)三維位置放置展廳建筑物,同時(shí)考慮周?chē)匦蔚妮喞?;再次加上建筑?xì)節(jié),如門(mén)和窗設(shè)計(jì),以便準(zhǔn)確地表現(xiàn)該環(huán)境的美學(xué)特征。綜合編輯各種對(duì)象(文字、表格、圖形、虛擬世界中用多維信息所描述的對(duì)象以及真實(shí)世界在虛擬空間中的映射),在其中增加動(dòng)畫(huà)和對(duì)象的動(dòng)態(tài)行為。同時(shí)利用虛擬藝術(shù)制作工具和虛擬世界編輯器,形成一個(gè)存在于虛擬世界中擬展廳建筑物的“客觀實(shí)體”。最后在各種輸入、輸出軟件和設(shè)備的支持下就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)該建筑物設(shè)計(jì)成果的預(yù)先展示,據(jù)此對(duì)虛擬建筑物結(jié)構(gòu)進(jìn)行創(chuàng)建、修改和可視化。

基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的展廳設(shè)計(jì)手段有效彌補(bǔ)了傳統(tǒng)2D/3D展示設(shè)計(jì)被動(dòng)觀察的缺陷,展示視覺(jué)語(yǔ)言有了一個(gè)縱深的擴(kuò)展。虛擬現(xiàn)實(shí)展示設(shè)計(jì)最重要,最誘人之處是實(shí)時(shí)性和交互性:實(shí)時(shí)性使我們?cè)谶M(jìn)行展示時(shí)不再只能從一個(gè)固定的角度來(lái)展示作品,不再把作品的欣賞角度強(qiáng)加給參觀者,從而具有更強(qiáng)的展示表現(xiàn)力;而虛擬的人機(jī)交互性使展示信息有了一種更為先進(jìn)、高效、靈活的多媒體傳播手段;這兩點(diǎn)使得展廳展示設(shè)計(jì)的互動(dòng)性、趣味性大大地增強(qiáng)??梢哉f(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)展示設(shè)計(jì)開(kāi)辟了展廳展廳信息展示平臺(tái)的一個(gè)新的領(lǐng)域,從而實(shí)現(xiàn)展示由三維的表達(dá)向四維的表達(dá)的突破。

虛擬現(xiàn)實(shí)展示設(shè)計(jì)的基本表現(xiàn)方式可分為以下三種:

1、全景展示:物體相對(duì)固定,而鏡頭位置是相對(duì)移動(dòng)(原地360°移動(dòng))的。例如在高處環(huán)顧四周360°景觀.例如:虛擬外景展示設(shè)計(jì)采用全景展示,不受空間限制,各個(gè)角度都能觀看的虛擬展示漫游比普通的的展示表現(xiàn)方式更加直觀。我們?cè)O(shè)計(jì)了以下幾種展示方式:

2、物體展示(Object):物體運(yùn)動(dòng),而鏡頭相對(duì)固定,比如在展示某個(gè)產(chǎn)品時(shí),產(chǎn)品轉(zhuǎn)動(dòng),鏡頭不變。在室內(nèi)的文物展示中,我們應(yīng)用物體運(yùn)動(dòng),鏡頭固定的方式來(lái)表現(xiàn)室內(nèi)的展示設(shè)計(jì)。因?yàn)辇嫶蟮氖覂?nèi)模型和復(fù)雜的青銅文物的建模數(shù)據(jù)量巨大,為了場(chǎng)景的流暢運(yùn)行,在面數(shù)較多的情況下,圖片建模成為輔助建模的重要方式。在給游客展示時(shí),可以用Object來(lái)讓青銅文物虛擬的運(yùn)動(dòng),讓文物的主要的面始終對(duì)著照相機(jī)也就是始終對(duì)著游客的眼睛,不至于那么死板,使虛擬展示達(dá)到更加真實(shí)的效果。

3、場(chǎng)景展示:物體和鏡頭皆可運(yùn)動(dòng),如設(shè)定多個(gè)觀察點(diǎn),可以從一個(gè)觀察點(diǎn)到另一個(gè),也就是全景物體展示方式的綜合運(yùn)用。這個(gè)展示方式更加真實(shí):物體和鏡頭都運(yùn)動(dòng),那就是相對(duì)靜止,就是模擬現(xiàn)實(shí)生活一樣,讓三維空間仿佛置身其中。再加上聲音、光照等效果,跟真實(shí)的場(chǎng)景非常相似,達(dá)到了一種展示由三維向四維發(fā)展的效果。